面泛着金属般的光泽,在晶石光芒下折射出细碎的金光。
水幕幻光在身周凝成环形水幕,水幕表面流转着幻光,七个与他一模一样的幻影分身从水幕内侧凝聚出来,每一个都带着和他完全相同的精神力波动。
万千射流从指尖前方喷射而出,三百道细如丝的射流将空腔壁打出密密麻麻的细孔,孔洞排列成扇形,边缘光滑如镜。
伊森收回所有巫术,盘坐在空腔正中,长长吐出一口浊气。
他把所有二级巫术的释放数据在意识中过了一遍,对比了自己液态精神力时期释放一级巫术时的各项数值。
释放度,二级巫术的平均释放时间在十秒以上,一级巫术在二到三秒之间,差距极大。
毕竟凡之战,一微秒的差距都可能是生死之差了。
更何况还是这十多秒。
释放过程的精神力消耗和魔力消耗,二级巫术是一级巫术的数十倍。
威力更是天差地别,一道最基础的二级巫术,其能量总量和破坏力远一级巫术的极限。
结构复杂度更不用比了。
一级巫术的模型大多在三千到五千道精神力刻痕之间,二级巫术的刻痕数量翻了十倍不止,能量回路的嵌套层数也远一级巫术。
那些多维能量流控理论、领域维持算法、动态分配矩阵,每一个都是独立的知识体系,需要反复推演才能吃透。
难怪以前连第一道刻痕都落不下去。
一级巫师的精神力总量和精神力输出精度根本撑不起二级巫术的模型构建,就像拿一根细绳去拉动一座山,绳子会在山动之前先断掉。

