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第4章 进入游戏(2 / 2)

至能和腾迅,网意打的有来有回的原因。

归根结底,二次元的风格就是一种画风,就和美漫风是一样的。

是一个普通玩家也能接受,甚至是觉得挺漂亮,挺养眼的画风。

当然此时的叶飞扬肯定没想那么远,他只是单纯的觉得这些棋子很漂亮,有一种说不出的涩涩又帅气的感觉。

《终末战线》的局内视角是斜45°,有点像是《dnf》的场景,作为棋子的人形呈现方式并没有采用当下二次元游戏常用的q版形象。

而是正常比例等比缩放。

这也就导致,整个战场的呈现上,其实是更接近于横板过关游戏的角色展现。

只不过这里的角色并不能直接操控。

《终末战线》的游戏的节奏比叶飞扬想象中的要快,玩起来也很带感。

首先,游戏中的枪械根据分类是有明显作用区分的。

步枪是输出+肉,散弹枪是近战+肉,狙击枪是低射速,高单体输出,手枪是奶也可以加不同的buff,冲锋枪则是脆皮快速输出。

对于一个游戏老手来说。

即便不过教程,叶飞扬也是秒懂。

很快,完)_c

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